2021年12月31日

2021総括

2021年も終わってしまいました。今年、完成できないとはちょっとショックですね。

制作上の、また私生活上のトラブルは特にありませんでした。なので自分の遅筆のせいと言えばそうなのですが、制作モチベーション的にだいぶバテている感は否めないようです。

進捗で言うと、自己テストプレイが三周終わっています。
とは言え、作り込みながらということもあり、一周に半年くらいかかっています。

ちなみに体験版の時は通しの自己テストプレイは10周近くした上でテストプレイヤーを募集したはずです。
今回は一周に40時間くらいかかるのもあり、同じ感覚でやるとさらに一年はかかるでしょう。

きりがないとも感じますので、次の一周が終わった段階でテストプレイヤーを募集しようと思います。
まだまだ荒く、未完のグラフィックなども多々ある状態となるでしょうが、そろそろ他の人の意見も聞いてみたいですしね。

良さげな機能紹介やスクショなどはテストプレイヤー募集記事まで取っておきます。
それではまた数か月後に告知いたします。お待ちください。
posted by 渡鳥之 at 20:39| Comment(0) | お知らせ

2021年01月01日

体験版配布停止のお知らせ

明けましておめでとうございます。
今年の7月でインペリアライザーの開発は7年目となります。
毎年言っていますが、今年こそ完成させたいものです。

さて、この度2018年にリリースしたIMPERIALIZER体験版の配布を停止させて頂きました。
完全版と比べると体験版のシステムも古い物となり、その完全版のリリースも現実味を帯びてきたと感じます。

もしこれから入る方がいらっしゃるなら、むしろちょっとお待ちいただき、
完全版の方を遊んで欲しいという作者の思いがあって、このような措置を取りました。
その他に特に問題が起こったなどのネガティブな要素はありません。

そういった次第で、ご報告の記事とさせて頂きました。
またお持ちの方は体験版の二次配布はなさらないよう宜しくお願い致します。

開発について、1月は多少忙しいですが2月以降はだいぶ時間を割けそうです。
なるべく早めに何らかの進展をご報告したいと思いますが、諸所の事情で遅れる可能性もあり、
やはり気長にお待ちいただきたく思います。

それでは、皆様のご健康とご多幸を心よりお祈り申し上げます。
自分も病気などには特に気をつけたいと思います。
posted by 渡鳥之 at 08:57| Comment(0) | お知らせ

2020年12月30日

2020総括

2020年も終わりですね。インペリアライザー、残念ながら今年も完成できませんでした。
テストプレイヤー募集の段階にも達しておりません。
とりあえず今年は最終章までの仮組みは終わったということで、来年に期待します。

現在、自己テストプレイ1周目の途中です。
まだシステムやテキスト、画像に音楽も練り込みながらの進行なのでだいぶ時間をかけてます。

そうは言っても、キャラ画像と魔法エフェクトに関しては完璧に作り込むのは来年でも難しいかもしれませんね。
シナリオの整合性とシステムの完成・バグ除去を最優先とし、画像、エフェクトはリリース後の修正と並行にしようと考えています。

少しですが細かな新要素などをご紹介。
ローテ.png
・右上の行動順版ローテーションにキャラグラフィック表示。その右の数字はあと何TP経過で行動が回るかです。

移動コスト.png
・体験版では2頁目にあった移動コストの表示は、1頁目の移動力をマウスオーバーで右に表示するよう変更。

サンライトヒール.png
・新規魔術も少しずつですがエフェクトを作ってます。



それでは、また来年頑張ります。
posted by 渡鳥之 at 21:25| Comment(1) | お知らせ